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Ergebnis 1 bis 14 von 14

Thema: Hilfe mit dialoge

  1. #1

    Hilfe mit dialoge

    so ich bins mal wieder,

    da sich mein problem mit dem cs in luft aufgelöst hat habe ich nun ein anderes problem.

    ich wollte einen quest schreiben.

    mit morrowind hatte/habe ich da kein problem.

    aber mit oblivion!! ich habe den text geschrieben (topics), habe tagebucheinträge geschrieben und überall angekreuzt. ich habe beim NPC eingestellt das er so ne krone hat (wegen dem quest).

    doch keine chance. er sagt nur den normalen text (Was? Was wollt ihr? ...)


    also ich hoffe mir kann jemand helfen.



    gruß
    Exterminas

  2. #2

    Users Awaiting Email Confirmation

    hier wird das gut erklärt mit dem Dialoge schreiben

  3. #3
    ansaonsten bei ausreichenden englischkenntnisse im engl. wiki nachgucken

  4. #4
    thx.

    dachte da gehts nur ums scripten.

    werd mir das mal durchlesen. dann wirts wohl klappen.


    falls es noch probleme gibt sag ich es.


    gruß
    exterminas

  5. #5
    habs jetzt durchprobiert und alles versucht, doch es geht immer noch nicht. keine ahung was noch falsch ist.

    wie wäre es wenn ich es mal hochlade damit sich das mal jemand anschauen kann?

    hier wäre der download:
    Download hier!


    die sachen (dialog, npc) müsste einfach zu finden sein da alle meine sachen am anfang "xt" stehen haben.
    ich hoffe es sieht sich jemand an und kann mir sagen was falsch ist.

  6. #6
    ich gucks mir mal an...
    gib mir bitte die questid

  7. #7
    der quest heißt:

    xthilfefranadrion

    der npc heißt:

    xtanadrion

  8. #8
    wo ist denn der das haus mit dem hochelf
    es könnte nämlich sein, dass das problem bei der bedingung GetIsPlayableRace liegt

  9. #9
    das haus heißt xthaus01. das hab ich nirgens hingesetzt weil das zu einem gemeinschaftsplugin gehört und die stadt noch nicht gemacht wurde.

  10. #10
    wie kann ich es dann überhaupt prüfen?

  11. #11
    ich cs oder du gehts mit "coc xthaus01" hin.

  12. #12

    habs gefunden


    musst bei der quest noch ein häkchen auf start game enabled machen sonst läuft die quest nicht an

  13. #13
    vielen dank!!

    das es so ein kleiner fehler war...

  14. #14
    ist es doch immer

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