Ok hier ist sie:
der screen stammt von NifScope. Hatte zwar anfangs ein paar probleme mit dem festlegen des Texturenordners hat danach aber tadellos funktioniert
Ok hier ist sie:
der screen stammt von NifScope. Hatte zwar anfangs ein paar probleme mit dem festlegen des Texturenordners hat danach aber tadellos funktioniert
--Ehemals Fetter Hobbit
Geändert von Escalbryt (20.08.2007 um 17:40 Uhr)
ups...
könntest du mir das mit dem komprimieren nochmal erklären?
hast du jetzt den rubin rausgenommen und durch den smaragd ersetzt?oder nur etwas verschönert?
wäre vll nicht verkehr, wenn du noch einen screenshot für die 3. version dazu packen würdest
--Ehemals Fetter Hobbit
Wenn du die Textur abspeicherst, musst du bei 'Compression' bzw 'Compression Method' 'DTX 3' auswählen.Zitat von Fetter Hobbit
Den Smaragd habe ich damals so gemacht: ich nahm mein Reskin der dunklen Glasrüstung und habe mit der Stempel-Funktion einen Teil des dunklen Grün auf den Edelstein gepinselt.
Diesmal hab ich dasselbe getan, nur mit meiner roten Glasrüstung
Mach du doch bitte einen Screenshot(oder mehrere und füge sie zu einem zusammen), ich hab da jetzt echt keine Zeit für, ich bin gerade beschäftigt
Ich setz ihn dann in meinen Post oben rein.
Ändert sich bei mir gar nix. Auch bei der neuen (pimp) Version nicht.
eine Frage:
Wer von denen bei denen es funktioniert hat Oblivion NICHT auf dem Standartfpad installiert?
Das war nämlich so gut wie immer das Problem wenn irgendwelche neuen Texturen nicht funktionierte. Das müsste man dann fixen.
das problem liegt in den grafikeinstellungen. Frag mich nicht wieso. Guck einfach mal nen bisschen weiter oben.bzw. auf der 3. seite
--Ehemals Fetter Hobbit
tach
hab mir vorhin die version von fetter hobbit gezogen wobei ich mich gewundert hab
was das für ein dateityp is.dann rein in den data ordner aber kein ergebnis.
wo muss es hin ?
mfg
wenn du meine version gezopgen hast musste im tutorial ne ausführliche beschreibung der installation sein
--Ehemals Fetter Hobbit
ich finds im spiel sehr schön![]()
--
Eine Raubkopie ist urheberrechtlich unproblematisch.
http://www.fabiankeil.de/raubkopie-vs-privatkopie.html
Ich HABE schon die Grafik auf Standart gesetzt.
Es funktioniert nicht...
Komisch , bei mir gings ... du musst im Game selbst auf Optionen und dann unten neben OK auf STANDARD klicken. Dann machste wieder die Auflösung so wie du sie willst ( die hat darauf keinen Einfluss ) und es müsste gehen.
Tach ich hab grad die version von fetter hobbit neu gezogen und genauso draufgemacht
wie in der readme beschrieben.Im Spiel is aber nur ein großen Streifen über meinem
Bildschirm und umbra ist unsichtbar.Auch das icon ist unverändert.
Was mach ich falsch?
mfg
So, habs in den Eingangspost hineineditiert.
@Fetter Hobbit
Dir ist wohl ein kleiner Fehler unterlaufen, du hast dem Mod wieder die standart-*_n.dds hinzugefügt, damit geht der Effekt der Runen verloren. Ich hab das behoben. Außerdem hast du 1. die Umbra-Textur nicht komprimiert(hab ich jetzt mit DTX3 getan) und 2. naja, einfach den schönen, grünen Edelstein am Griff und an der Scheide rot anpinseln, das ist doch etwas, äh, 'unangebracht'ich hab das auch überarbeitet.
Aber egal, das wird schon werden![]()
ich weiss gar nicht was ihr alle habt... mir gefällt umbra in der standardversion.
eine schwarze klinge.... macht doch voll was her...................................
naja geschmacksache wohl![]()
--
Eine Raubkopie ist urheberrechtlich unproblematisch.
http://www.fabiankeil.de/raubkopie-vs-privatkopie.html
Es geht ja weniger um den Style als viel mehr darum, dass dem Umbraschwert scheinbar einige Polygone und schörfere Texturen fehlenZitat von Luthien
Ist aber irgendwie komisch, wers sich schonmal die Standart-Umbra-Textur angesehen hat wird bestätigen können dass die eigentlich recht ordentlich aussieht...nur im Spiel irgendwie nicht.