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General
Brauchst dir nicht die Arbeit zu machen, denn das hab ich mir schon für heut abend vorgenommen 
Man braucht dafür den 'Texture replacer', damit kann man den Models quasi sagen welche Textur sie verwenden sollen. Runtergeladen hab ich ihn glaub ich auf tessource.net.
Aber damit allein ist's net getan, man muss noch andere Map-Texturen(oder was auch immer diese Dateien darstellen sollen) dazulegen, hat ne Weile gedauert bis ich den Dreh raushatte.
Morgen stell ich dann den Mod online.
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