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Thema: Gamestar: Oblivion abgewertet

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  1. #1
    Sorry aber das mit denn lvln ... naja ein Mischcharakter ist kein spezilist.... sprich er wird normal nicht was maxen koennen sprich im schwertkampf muste ein reiner krieger besser sein, ist er das ist das lvl system gut is das nicht is es mies ... und ich kann fuer mein char sprechen das ich zufrieden bin ein reinrassiger bogenassasine, der rest haengt hinterher... wie es sein solte und so muss ich diesen char auch spielen... sorry meine meinung dazu... mischchars /sind gut fuer teamarbeit aber solo schwach.

  2. #2
    Zitat Zitat von Bishop75
    Sorry aber das mit denn lvln ... naja ein Mischcharakter ist kein spezilist.... sprich er wird normal nicht was maxen koennen sprich im schwertkampf muste ein reiner krieger besser sein, ist er das ist das lvl system gut is das nicht is es mies ... und ich kann fuer mein char sprechen das ich zufrieden bin ein reinrassiger bogenassasine, der rest haengt hinterher... wie es sein solte und so muss ich diesen char auch spielen... sorry meine meinung dazu... mischchars /sind gut fuer teamarbeit aber solo schwach.
    Hier sieht man nur, das das Leveln einfach Fehler in sich birgt.
    Ein Kampfmagier und schlecht - ha - das hat's doch noch nie gegeben.
    Er ist nicht so stark wie ein "Barbar" - das ist klar - aber schwach ?

    Niemals !

    Macht euch doch ganz einfach mal Gedanken über die Voraussetzungen des Levelns und dessen Folgen. Hier steckt der Fehler im Detail - nicht beim Charakter.
    Eine Spielweise sollte nie Nachteile für das Leveln bieten. (Massenmarkttauglichkeit)
    Hier krankt das ganze Spiel.
    Aggressive Spieler setzen gezielt ihre Fähigkeiten ein und leveln deshalb entsprechend gut.
    Zurückhaltende Spieler (erst die Gegend anschauen, Aufträge sammeln, sich unterhalten, usw. sind hier klar die Verlierer dieses Systems. Denn auch sie bringen es durchaus dazu höher zu leveln - leider aber in Fertigkeiten, die ihnen nicht viel einbringt bei diesem System des Mitlevelns ihrer Gegnerschar.

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