Konsolenbefehl (den gleichen gab es schon unter MW) :
set timescale to 30 (default)
Es ist eine globale Variable, die auch im CS zu finden sein dürfte.
Niedrigere Werte verlangsamen die Zeit, MW spiele ich persönlich auf 10, also 3x langsamer als default. Ein timescale = 1 wäre Echtzeit.
Einige haben mit Oblivion gute Erfahrungen gemacht mit Werten bei 25, möglicherweise geht auch noch 20. Vermutet wird: Es spielen wohl im Gegensatz zu MW mehrere Variablen eine Rolle, die man vielleicht gleichzeitig (proportional) verändern müsste, damit sich das Gras weiterhin bewegt und die KI nicht durcheinander gerät. Komischerweise scheint es nicht bei allen Probleme damit zu geben. Manche behaupten auf Echtzeit zu spielen und alles (außer dem Zeitverlauf) bleibt normal.