Allgemein
News
News-Archiv
Partner
Netzwerk
Banner
Header
Media
Downloads
Impressum

The Elder Scrolls
Arena
Daggerfall
Spin-offs
Romane
Jubiläum
Reviews
Welt von TES
Lore-Bibliothek
Namens-
generator

FRPGs

Elder Scrolls Online
Allgemein
Fraktionen
Charakter
Kargstein
Technik
Tamriel-
Manuskript

Media

Skyrim
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Steam-Kniffe
Review
Media
Plugins & Mods

Oblivion
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Technik
Charakter
Media
Plugins & Mods
Kompendium

Morrowind
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Media
Plugins & Mods

Foren
The Elder Scrolls Online
Hilfe & Diskussion

Skyrim
Hilfe & Diskussion
Plugins & Mods

Ältere TES-Spiele
TES-Diskussion
Oblivion-Plugins
Morrowind-Plugins

Community
Taverne zum Shalk
Adventures of Vvardenfell
Tales of Tamriel
Ergebnis 1 bis 8 von 8

Thema: Schatten aus

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Ich könnte mir da mehrere Gründe vorstellen, allen voran die Performance - Schatten dürften da einiges fressen.

    @FragX

    Schau mal in Syns Ini Tweak-Guide, der hier festgepinnt ist.
    Ich denke, der folgende Teil dürfte für Dich interessant sein:
    Zitat Zitat von Syn
    Die 4 folgenden Werte geben die Anzahl der Schatten an. In den Optionen kann man max. „10“ einstellen. Wer mehr haben will kann den Wert hier erhöhen (Achtung: gibt dann Performanceverluste, bei erhöhung)
    iActorShadowIntMax=10 / Hier kann man die Anzahl der Schatten in Interiors erhöhen.
    iActorShadowIntMin=0
    iActorShadowExtMax=10 / Hier kann man die Schatten der Exteriors erhöhen.
    iActorShadowExtMin=0
    Ich denke, wenn Du hier alles auf 0 stellst, sollten eigentlich keine Schatten mehr erscheinen.
    Es gibt in der ini auch noch Extra-Optionen für beispielsweise Fackel- oder Baumschatten - ich denke aber, wenn Du die Schatten generell ausgestellt hast, musst Du da nicht nochmal extra was dran drehen, zumal der Standardwert da vermutlich ohnehin 0 (=Aus) ist. Falls doch - wie gesagt, schau einfach in den Guide.
    Ich hoffe, ich konnte helfen.

    Grüße


    Edit: Grade nochmal nachgeschaut. Fackelschattenwurf scheint standardmäßig aus-, Baumschatten aber eingeschaltet zu sein.
    Edit2: Man kann wohl auch die Zeit, bis Schatten ausgeblendet werden, die Auflösung und die 'Glätte' der Schatten einstellen - nur falls es relevant sein sollte. Außerdem sind Gras- und Körperschatten extra ein-/abstellbar.

  2. #2
    Zitat Zitat von Zhanior
    Ich könnte mir da mehrere Gründe vorstellen, allen voran die Performance - Schatten dürften da einiges fressen.

    @FragX

    Schau mal in Syns Ini Tweak-Guide, der hier festgepinnt ist.
    Ich denke, der folgende Teil dürfte für Dich interessant sein:


    Ich denke, wenn Du hier alles auf 0 stellst, sollten eigentlich keine Schatten mehr erscheinen.
    Es gibt in der ini auch noch Extra-Optionen für beispielsweise Fackel- oder Baumschatten - ich denke aber, wenn Du die Schatten generell ausgestellt hast, musst Du da nicht nochmal extra was dran drehen, zumal der Standardwert da vermutlich ohnehin 0 (=Aus) ist. Falls doch - wie gesagt, schau einfach in den Guide.
    Ich hoffe, ich konnte helfen.

    Grüße


    Edit: Grade nochmal nachgeschaut. Fackelschattenwurf scheint standardmäßig aus-, Baumschatten aber eingeschaltet zu sein.
    Edit2: Man kann wohl auch die Zeit, bis Schatten ausgeblendet werden, die Auflösung und die 'Glätte' der Schatten einstellen - nur falls es relevant sein sollte. Außerdem sind Gras- und Körperschatten extra ein-/abstellbar.
    kann man nicht irgentwie einzelnd nur den Schatten, den die Models werfen oder hinter sich her ziehen abschalten?

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •