Jepp, aus dem Grund entschied ich mich nach langem Hin und Her auch für dieses Ding
Und es ist sogar eine deutsche Version inbegriffen, saucool.
Optional befinden sich noch PIs darin, um langsamer zu leveln (12 statt 10 Fertigkeitspunkte), um in Dungeons in seltenen Fällen einen Bossmonster-Spawn zu haben, um die Arenenkämpfe schwieriger zu gestalten und um die Belohnungen in den Truhen etwas logischer ausfallen zu lassen.

Für die nächsten Versionen sind noch bessere Sachen geplant, etwa, dass Quests geleveled werden, sodass man nicht jede beliebige Quest mit jedem Charakter-Level schaffen kann (besonders, wenn man in den Gilden aufsteigen möchte, werden die Quests dann mit jeder Quest immer schwerer)