Könnte man, denke ich.
Man müsste sie erstmal in einen 3D Modeller laden und sie in ein universelles Format bringen, dann neu animieren, vergrößern und die Polygonzahl der Größe anpassen.
Dann wieder in .nif exportieren und ins Spiel bringen. Ein richtiger arsch voll Arbeit.
Da ist es viel einfacher die bestehenden Models zu nehmen und deren Polygonzahl zu erhöhen und die Modelle ein wenig zu überarbeiten. Das wird ganz sicher auch noch jemand tun. Nur ich nicht, weil ich das dazu nötige Programm nicht beherrsche.
Und ja, Trr Kah hat recht, illegal wäre es.

Auch und Pontifex: ich bin sicherlich alles andere, als ein _großer Modder_. Habe noch nicht so viel mit dem CS gemacht. Aber durch die Arbeiten an meinem PI wird das wohl sicherlich noch einiges werden.