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Lehrling
Naja, da ist dann halt die Frage, ob's früher besser war.
Was ist dir lieber, Gegner, die in immer gleichen Animationen zu Boden fallen, und dann halb in der Wand stecken, oder Gegner, die relativ realistisch umfallen, und dann etwas wabbelig aussehen?
Wir sind hier immernoch bei Computerspielen, d.h. nichts ist so gut wie im RL. Daher ist eben imo die entscheidende Frage: Ist es ein Fortschritt?
Und die kann ich mit ja beantworten...
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