Hi.
Mir fällt immer wieder auf, das in jedem Spiel, welches die Havok-Physikengine nutzt, (jetzt Oblivion) die Menschen nach dem Tod wie Gummi durch die Gegend wabbern. Das wirkt in keinem Fall realistisch, noch sieht das schön aus. Es kommt einem so vor, als ob die sterbende Person/Kreatur keine Knochen hätte. Da stellt sich mir die Frage: Was denken sich die Entwickler dabei, denn sie sehen doch wie unrealistisch das aussieht.
Jetzt werden sicher elche sagen es gibt ein Plug-In hier und ein Plug-In dort was das ganze behebt, aber das interessiert mich gar nicht. Ich meine einfach nur, dass diese Engine noch verbesserungswürdig ist.
Eure Meinung dazu?

MfG
FrAGgi