Klar geht das realistischer, aber zu welchem Preis.
Wie Innachos schon sagte: Da steckt ne menge rechenaufwand dahinter.
Nu ist das so das die meisten Rechner schon kaum mit der Grafikengine zu recht kommen. Wollt ihr unbedingt ne UBER-HACKER-133t Physikengine die dann zusammen mit dem eh schon extrem Rechnerauslastenden rest, kaum mehr spielbar is?
Und noch angemerkt... als ich havok das erste mal in Half Life 2 erleben durfte bin ich stundenlang dagestanden und hab ne Dose aufgehoben und war total begeistert wie realistisch die wieder zu Boden fällt.