Zitat Zitat von FreeDoom
Der Zeitlupeneffekt ist recht lustig, der Gummieffekt weniger.

Einmal bin ich so an ein Schwert gekommen, dass ich ihm einen so großen Drehimpuls übertragen habe, dass ich eigentlich nach der Impulserhalten in der nächsten Wand stecken musste.


Manchmal fragt man sich: Warum machen die Entwickler keine Testspieler?

Damit könnten sie uns einigen Frust ersparen.
Bei mir stand mal ein fallengelassenes Schwert schräg auf dem Boden und hat sich endlos lange um sich selber gedreht. Absolut keine Reibungseffekte, was mich doch sehr stört.