Von einem zerschossenen Quest? Glaub ich nicht. Aber ich habe eine Vermutung: Je mehr PI's Du draufhaust, desto mehr Speicher (Ram / Auslagerungsdatei) wird gebraucht. Danach kann es zu Nachladerucklern kommen, vor allem wenn man durch mehrere verschiedene Landschaften läuft und verschiedene Architekturen geladen werden. Die FPS sind hoch, aber zwischendurch ruckelts beim drehen, schnellen Bewegungen etc.

P.S.: Lade mal dein letztes aktuelles Save und speichere es auf einem neuen Slot ab. Lass danach Wrye Mash drüberlaufen (Repair all). Es wird zwar nach dem abspeichern blau (=gesund) angezeigt, aber nach dem cleanen wirst Du sehen das jede Menge Fehler weggeräumt wurden. Generell gilt: PI's installieren, letztes Save laden + neu abspeichern, dann erst Wrye Mash drüberlaufen lassen