Das hätte auch nix genutzt ^^
Ich habe das Geheimnis lüften können. Dazu schaue man einfach mal den Befehl "onActivate" bei CSWiki nach, wo dann steht:
Zitat Zitat
This block will be run once when the scripted reference is activated.

Note that this will prevent normal activation of the object. To use the object's default activation you must call Activate on it. If you want to do something specific depending on what activated the object, use IsActionRef inside the OnActivate block.

Note that the activator type of object has NO default activation.
lol
[Edit]Alles klar, der Quest funktioniert nun perfekt :D
Dann kann ich mir ja jetzt den nächsten Dungeon vornehmen :)