Zitat Zitat von Lagerhaus_Jonny
Ok, nächste Frage:
wie bewerkstellige ich, dass ich dem Objekt: WorldObjects->Static->Dungeons->Misc->Root03 ein Script zuweisen kann sowie es als Questobject deklarieren kann [letzteres geht schon, nur das mit dem Script nicht] ?
Ein Script direkt drauf legen kannst du nicht, allerdings kannst du dem Objekt eine Reference-ID zuweisen, die du dann später in einem anderen Script wieder aufrufst.
Schau am besten hier noch mal nach:
http://cs.elderscrolls.com/constwiki...ence_variables