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Thema: Brauche Hilfe bei Questerstellung...

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Hm, ok.
    Aber jetzt habe ich noch ne andere Frage.
    In dem Quest werden ja mehrere Items involviert sein. Einmal das Journal, dann 2 NPCs [sollen den Spieler angreifen+Journal Update: "bla bla griffen mich sofort an"] und dann ein Baum oder sowas. Muss ich jetzt 3 oder gar mehr verschiedene Scripte schreiben oder wie funktioniert das ?
    Oder ein komplettes für alles ?
    Ich habe da echt keinen Plan.

    [Edit]Achja, übrigends: immer wenn ich versuche eine andere "begin" Sequenz als "Gamemode" zu benutzten, bekomme ich beim speichern des Scriptes eine Debugaufforderung: Script '%Scriptname', Line 3:
    Invalid block type for quest script.

    Ich kann immer nur "begin Gamemode" benutzen. Was mache ich falsch ?

  2. #2
    Zitat Zitat von Lagerhaus_Jonny
    Hm, ok.
    Aber jetzt habe ich noch ne andere Frage.
    In dem Quest werden ja mehrere Items involviert sein. Einmal das Journal, dann 2 NPCs [sollen den Spieler angreifen+Journal Update: "bla bla griffen mich sofort an"] und dann ein Baum oder sowas. Muss ich jetzt 3 oder gar mehr verschiedene Scripte schreiben oder wie funktioniert das ?
    Oder ein komplettes für alles ?
    Ich habe da echt keinen Plan.
    Zitat Zitat von Lagerhaus_Jonny
    Es gibt mehrere Actors (schwer zu erklären), die ein Script ausführen können. Du musst dir immer vergegenwärtigen, was das Script machen soll und was du dafür brauchen sollst. Für das Journal war es IMO das klügste, es auf eben diese Journal zu pappen. Und da es ein Item ist, das man sowieso hätte neu erstellen müssen, war es eine perfekte Gelegenheit.

    [Edit]Achja, übrigends: immer wenn ich versuche eine andere "begin" Sequenz als "Gamemode" zu benutzten, bekomme ich beim speichern des Scriptes eine Debugaufforderung: Script '%Scriptname', Line 3:
    Invalid block type for quest script.

    Ich kann immer nur "begin Gamemode" benutzen. Was mache ich falsch ?
    Versuch mal das:
    Code:
    Begin OnAdd player
    (Script-Text)
    End

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