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Thema: [WIP] Nehrim - Mit ersten Ingameszenen!

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Hello

    So ... meine Stimme habt ihr !
    Ihr habt euch diesen Preis mehr als nur verdient !

    mfg Gismo

  2. #2
    Meine Stimme habt ihr auch!
    Ich freu mich so darauf..

  3. #3
    Die erste Hürde ist geschafft: Nehrim konnte sich als einzige Oblivion-Mod unter den Top 100 platzieren. Wir möchten uns bei allen bedanken, die ihre Stimme abgegeben haben.

    Die nächsten 10 Tage läuft nun die Stimmabgabe für die Top-5-Mods, die dann letztendlich auch die Gewinner sein werden. Wir würden uns freuen, nochmal so viel Engagement der Community wie bei der ersten Phase zu erleben


    Um für Nehrim zu stimmen, scrollt einfach runter zur Liste der "Best Upcoming Mods & Indie Games of 2007", klickt auf "Oblivion" und dann auf Nehrim.


    KLICK


    Wir danken im Voraus

  4. #4
    Meine Stimme habt ihr auch!
    Da kann man ja gar nicht genug Stimmen geben!

  5. #5
    Damit ihr dieses Jahr an Weihnachten von unserer Seite auch nicht leer ausgehen sollt, gibts für heute mal viele neue Screenshots und einen Wallpaper.

    Wallpaper:



    Screenshots:



    In diesem Sinne noch ein frohes Weihnachtsfest und besinnliche Tage!

  6. #6

    Users Awaiting Email Confirmation

    Die Schlucht mit den zwei Statuen kommt gigantisch gut rüber und der Track von Eurer HP kommt auch gut rüber ^^

    Bin immer froh von euren Fortschritten zu lesen

  7. #7
    Ab heute gibt es auf der Spielewebsite www.gamefacts.biz einen Artikel über Nehrim zu lesen. Das Besondere: Der Text bezieht sich nicht auf Pressemeldungen und Screenshots, sondern die Redaktion hat die Games-Convention-Version von Nehrim selbst gespielt und schreibt aus eigener Erfahrung.

    Link zum Artikel


    Noch zwei Hinweise: Das im Artikel und den Screenshots so hochgelobte Inventar stammt nicht von uns, sondern aus der Mod wz-inventory, wie wir fairerweise erwähnen wollen. Sowohl Artikel als auch die Bilder spiegeln eine Version wider, die über ein halbes Jahr alt ist und demnach nicht dem momentanen Entwicklungsstand entspricht.


    Unsere Website ist vorübergehend auf www.nehrim.gamefacts.biz umgezogen.

  8. #8
    Toll, echt toll wird Nehrim Oblivion echt in den Schatten stellen können?, aber das Inventar gibt im Orginal nur auf Englisch oder? Und mit Charakterklassen haben die wohl doch eher Oblivion like Rassen gemeint, hoffe ich kann meine Paladinklasse noch selbst erstellen .

    Aufjedenfall weiter gutes gelingen.

    Grüße

  9. #9
    moin
    ich habs schon mehrmals(zu meiner schande) gehabt, das ich bei oblivion nicht weiterkam und mir nur mir einem cheat like tcl oder tgm zu behelfen wusste

    wird es solche funktionen auch geben? Hab persönlich die erfahrung, dass ich die meistens innerhalb des verlaufes eines spieles brauche^^

    mfg Nikster

  10. #10
    Klar, die Konsole kann man in Nehrim genauso benutzen wie in Oblivion

    Wer sich aber mit tgm unsterblich macht, der kann den Markieren/Rückkehr-Zauber nicht benutzen

  11. #11
    Heute ist auf bethblog.com, dem Weblog des Oblivion-Entwicklers Bethesda Softworks, ein Interview mit Lord Dagon und meiner Wenigkeit erschienen

    Zum Interview

  12. #12
    Hello

    Das ist ja Gigantisch ... ich wusste ja das ihr bekannt seid .. aber dass !!!
    Das ist ja beinahe berühmt
    Es war sehr interessant was da zu lesen war , und werde gespannt eure entwicklungen weiterverfolgen .

    Mfg Gismo

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