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Thema: Installationsanweisung

  1. #1

    Installationsanweisung

    Ich komme mit folgender Anweisung bei der Installation des "Natural Faces" PIs nicht klar:

    Unzip the .txt files to your "Oblivion\Data" directory

    Unzip the textures in the following directories:
    Oblivion\Data\Textures\Characters\DarkElf\headdarkelf*.dds
    Oblivion\Data\Textures\Characters\Imperial\headhuman*.dds
    Oblivion\Data\Textures\Characters\Orc\headorc*.dds

    Hat das schonmal wer gemacht?

  2. #2
    was ist da so schwer zu verstehen?

    die .txt entpackst du nach "CProgramme\Bethesda Softworks\Oblivion\Data" und alle texturen nach "CProgramme\Bethesda Softworks\Oblivion\Data\Textures\Characters\..." so wie es hier beschrieben steht.

  3. #3
    Vielleicht solltest du dir die Sache genauer ansehen bevor du unbrauchbare "Ratschläge" gibts. Wenn es nämlich so ginge wie beschrieben dann würde ich nicht fragen und du bräuchtest nicht den Inhalt der Readme zitieren

    Die Orte, wo ich angeblich hinentpacken muss sind nämlich gar keine Ordner sondern Dateien...

  4. #4
    "headdarkelf*.dds" (das ist eine textur) entpacken nach "Oblivion\Data\Textures\Characters\DarkElf"
    und bei den anderen genauso

  5. #5
    Also ich habe noch die Version 0.5
    und da steht zur Installation in der Readme nur:

    Installation
    ============
    Unzip the .esp file to your "Oblivion\Data" directory

    Enable the following plugins using the Oblivion Launcher:
    MD_Natural_Faces.esp

    Und so klappt das nicht, sagst du ?
    Ich denke
    Oblivion\Data\Textures\Characters\DarkElf\headdarkelf*.dds
    Oblivion\Data\Textures\Characters\Imperial\headhuman*.dds
    Oblivion\Data\Textures\Characters\Orc\headorc*.dds
    beschreibt nur, wie es nach dem Entpacken aussehen muss.

  6. #6
    Komsich, ich habe gar keine esp file, nur eine Ordner mit Texturen drinnen...

  7. #7
    Ja, das reicht im Normalfall ja auch.
    Wenn die Dateien genauso heißen, wie die Originaldateien und in den genannten Ordnern sind, dann sollte es funktionieren.

  8. #8
    Nein sie heißen anders, d.h. wenn ich die Texturen da hineinkopiere bleiben die alten weiterhin bestehen...

  9. #9
    Hm, dann kapiere ich die Installation dieses Mods nicht.
    Die Texturen müssen wenn schon, den Namen der Original Texturen, für die Gesichter haben, damit es funktioniert.
    Falls du zufällig mit TES4BSA die Texturen entpackt hast, schau mal in den Ordnern nach, wie die Texturen heißen und benenne die, aus dem Mod genau so um und packe sie dann mal in die Ordner.

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