Uhm, beides geht nicht.
Entweder HDRR oder Bloom.
HDRR bedeutet ausgesprochen HighDynamicRangeRendering. Das wiederum heißt, dass Licht dynamisch berechnet wird, was mehr Leistung nach sich zieht die der Grafikkarte abverlangt wird.
Bloom ist eigentlich dasselbe aber eben nicht dynamisch berechnet sondern konstant, braucht also weniger Leistung.





Zitieren