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Thema: [Rel] Die Rumpelkammer 1.2

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Vorschläge für eine evtl. Ver 1.1:
    - eine "cheat" Version ohne Magicka-Kosten für den Teleport, oder ein Teleportring
    - die Einsprungposition in die Kammer könnte näher an den Truhen sein, oder das ganze könnte so eng gebaut sein, daß man von der Einsprungpos. an alle Container dran kommt (wenn man überladen ist, muss man sonst immer erst alles abwerfen und hinterher wieder aufräumen, immer mit der Gefahr, Sachen zu verlieren, weil beim Abwerfen immer mal wieder was aus der Spielwelt fliegt).

  2. #2
    Zitat Zitat von DWS
    muss man sonst immer erst alles abwerfen und hinterher wieder aufräumen, immer mit der Gefahr, Sachen zu verlieren, weil beim Abwerfen immer mal wieder was aus der Spielwelt fliegt).
    man muss sich ducken, dann kommt man ran

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