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Wieso sollten nur zwei benutzt werden? Ich erklär' mal, wie's läuft:
Wir haben eine Blackberry [1] (Fortify Endurance, Restore Fatigue, Restore Magicka, Resist Shock). Dem fügen wir jetzt Fire Salts [2] (Fire Damage, Fire Shield, Restore Magicka, Resist Frost) hinzu.
Zwischenbilanz der Trankeigenschaften: Restore Magicka.
Restore Magicka haben wir also mit zwei Ingredients hinbekommen. Was kann man noch mit den beiden weiteren machen? Übrig bleiben die Eigenschaften: Fortify Endurance, Restore Fatigue, Resist Shock, Fire Damage, Fire Shield und Resist Frost.
Nun kannst du noch weitere Zutaten hinzufügen, die sich hiermit decken. Natürlich könntest du auch noch ein Restore Magicka Ingredient hinzutun, aber das wäre Schwachsinn.
Zu Blackberry und Fire Salts packen wir also noch einen Lettuce (Kopfsalat in DV?) [3] (Damage Personality, Fire Shield, Restore Luck, Restore Fatigue) hinzu.
Zwischenbilanz der Trankeigenschaften: Restore Magicka, Fire Shield, Restore Fatigue.
Übrig bleiben die Eigenschaften: Fortify Endurance, Resist Shock, Fire Damage, Damage Personality, Restore Luck und Resist Frost.
Einfach noch 'ne Scamp Skin [4] (Damage Health, Damage Magicka, Reflect Damage, Resist Shock) drauf, und unser Trank sieht so aus: Restore Magicka, Fire Shield, Restore Fatigue, Resist Shock.
Was du auf Feld 1 hast, schränkt die Möglichkeiten der Ingredientverteilung für Feld 2 ein. Nur ein Ingredient, das mindestens eine Eigenschaft des ersten enthält, kann auf Feld 2 gelangen. Hierdurch werden weitere Möglichkeiten für Feld 3 frei, die durch die Eigenschaften der Ingredients der ersten beiden Felder eingeschränkt sind. Und so weiter.
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