Zitat von DWS
Gegen ein Aufblähen des Speichers/der savegames:
bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=1
Mit jedem FastTravel wird der Datenpurge ausgelöst (Speicher freigegeben).
Hmm, selektiv? Vielleicht kann man das auch noch definieren, was alles gespült werden soll?
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