Zitat Zitat von DWS
Gegen ein Aufblähen des Speichers/der savegames:

bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=1

Mit jedem FastTravel wird der Datenpurge ausgelöst (Speicher freigegeben).

Hmm, selektiv? Vielleicht kann man das auch noch definieren, was alles gespült werden soll?
Sieht gut aus, werde ich mal testen. Sind irgentwelche Performance Steigerungen, oder Senkungen zu erkennen?