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Abenteurer
Die Zielpunkte werden einfach von den Questgebern auf der Karte markiert, was ist daran so schlimm?
Oblivion hat imo grösstenteils einfach unötigen Ballast abgeworfen, teilweise Bockmist verzapft(Levelscaling->extrem unglaubwürdige Welt) und in anderen Dingen massiv verbessert(Nebenquest, Dialoge und Charaktere).
Es ist imo bei weitem noch nicht perfekt und ich bin weniger ein Freund von exploration RPGs als viel mehr von RPGs wie Fallout oder Planescape Torment aber trotzdem finde ich den Erfolg verdient.
PS: Ich hab zwar auch erst Gothic gespielt und finde dieses auch massiv besser als Morrowind, habe danach auch Morrowind gespielt(ca. 150 Stunden) aber meine Kritikpunkte sind völlig andere als die der meisten anderen.
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