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Schwertmeister
Hm.
Ich hingegen sehe schon einen gewaltigen Unterschied darin, ein gescriptetes Preview zu basteln, indem ein Charakter in so schneller Reihenfolge so viele verschiedene Dinge tut wovon dann im Spiel nur Bruchstückhaft, mal hier, mal dort, etwas auftaucht.
Das ist wie bei Filmpreviews, wo die besten anderthalb Minuten zusammengeschnitten sind und der Rest ist Schrott.
Nicht ganz so extrem, aber so ungefähr ist das ja auch mit dem E3 Preview.
Es sieht in diesem Preview ganz anders aus, als es sich spielt.
Es wirkt so, als könnte man in ein beliebiges Haus gehen und dort würden die NPCs lauter so verrückte Dinge selbstständig tun... ein Trugschluss, der aber eben erst durch diese zusammengestrickte Präsentation entsteht.
Die NPCs sind ja letztlich nur halb so lebendig, wie in diesem Preview... und darum geht es mir. In Ordnung finde ich das nicht.
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