Zitat von Ryan
z.B. was mich persönlich aber glatt nochmal zu nem Mod bewegen würde, finde ich die Idee einmal Graf einer Stadt zu werden, <- sozusagen eine Worldspacegebundene Monarchen - Simulation, wo via Scripts der Spieler die Möglichkeit hat die NPCs "zu steuern".... == Bewachungen zu ordern inkl. Wachwege.... Die Bevölkerung anzuweisen zu ernten etc.. entscheidet welche NPCs in der Stadt wohnen oder nicht .... die Steuern bestimmt.... oder Gericht hält... und dies immer wieder Auswirkungen hat wie die NPCs auf den Spieler reagieren... <- sowas halte ich immer noch für die "beste" Belohnung....
halt, der Position des Spielers in einer hirachischen Ordnung Sinn zu geben...
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