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Schwertmeister
Wenn man sich den Editor mal so anguckt, dann wird einem auch ganz schnell klar, warum die 4 Jahre Entwicklungszeit gebraucht haben 
Allein die Bedienung der Kamera und die XYZ Bewegung/Rotation von Objekten im Renderfenster ist einfach nur 
Aber thx für den Tipp mit dem Active File Zeug.. habe bisher nie kapiert, was das für ne Funktion sein soll. Werde das mal probieren.
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