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Kämpfer
Waffen total mies gebalanced
Wie ich finde wurde hier ziemlich gemurkst, ich spiel nur noch mit einem Plugin dass die Waffen neu balanciert. Im standart Oblivion kann man 2-Handwaffen quasi vergessen, da sie um den Schildnachteil aufzuwiegen einfach viel zu wenig Schaden machen. Bei den Dolchen ist es ähnlich, die sind viel zu langsam als dass sie den Reichweiten und Schadensnachteil irgendwie ausgleichen könnten.
Ausserdem warum nur noch 2 Waffenfertigkeiten? Stump und Klinge? Ist ja wohl mehr als dümmlich. Ich will das wieder differenzierter sonst rennt doch kein Assassine mit nem DOlch rum wenn der selbe Skill ihm auch Langschwerter gibt. Schon gar nicht mit den Dolch Angriffsgeschwindigkeiten.
Naja was sagt ihr dazu?
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