Wenn OB während eines Speichervorgangs abstürzt, kann es sein dass das Spiel *anscheinend* kein Savegame mehr laden kann. Du musst dann das letzte Savegame löschen. Von Autosave und Quicksave-Dateien werden automatisch .bak-Dateien (Backups, Sicherungen) angelegt. Du kannst die Dateien mit der Endung ".bak" umbenennen, und zwar in Dateien mit der Endung ".ess". Damit, und durch das Löschen der beschädigten Savegames solltest Du die etwas älteren wieder laden können. Normalerweise gehen einem so nur ein paar Minuten Spielzeit verloren. Es ist trotzdem keine schlechte Idee, ab und zu mal "richtig" zu speichern, z.B. wenn Du eine Quest beendet hast oder vor einer harten Aufgabe.

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