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Thema: [Mod-Release] Oblivion-Fixes by Singler

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Die neue Version, die 1.0 ist draußen

    0.28. Umfangreiche Textänderungen (ca. 1100). Namen von Zau-bern, Tränken, Giften und Waffen neu arrangiert. Statt zB „Schwa-cher Heiltrank“ nun „Heiltrank (schwach)“ für besseres Finden im Inventar. Ferner Überarbeitungen vieler Ortenamen, damit diese grundsätzlich nach dem gleichen Schema angezeigt werden. (Re-gion, Ort – Zusatz -> Bruma, Magiergilde – 1.Stock), dies war vor-her komplett durcheinander. Stadtschlösser umbenannt (Anvil Schloss, Kerker - > Schloss Anvil, Kerker) usw. Übersetzung von ca. 20 bislang übersehender Namen, Orte und Texte.

    V1.0 (eigentlich v0.30)
    Einbindung des BT-Mods, 2000 Textänderungen (!), schönere Wassereingenschaften (ohne Performance-Verlust), Vampir-Quest-Fix, etliche weitere Änderungen

  2. #2
    Zitat Zitat von Scharesoft
    Die neue Version, die 1.0 ist draußen
    V1.0 (eigentlich v0.30)
    Einbindung des BT-Mods, 2000 Textänderungen (!), schönere Wassereingenschaften (ohne Performance-Verlust), Vampir-Quest-Fix, etliche weitere Änderungen
    Hm, bei mir sind jetzt die Wassereigenschaften deutlich schlechter geworden. Vorher hatte ich eine Wasseroberfläche, jetzt kann ich bis ultimo auf den Grund sehen. Werde wieder die 0.26 drauf packen.

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