Uuui, erster mit meiner Meinung . das ist ja nett:

also: Variierend je nach Kampfsituation oder Aufgabe bzw. Char-Level.

Wieso, ein Beispiel:

Okr Kämpfer / Hammer schaden 29 / Rüstung 59 / Konstitution und Stärke auf 100 /lvl 26

Kampf gegen einen Dedra hexer (oder so) :
Er 2 schläge ich blocke und komme ins taumeln. Er schlägt in der Zeit 4x (!!!) zu, und 3/4 meiner Gesundheit sind Hinne - sowas sehe ich nicht ein - denn ich kann nix dagegen machen, und mein geschick ist schon auf 65 !!

Deswegen habe ich den Regler in den Niedrigen Stuffen auf Mitte und später ein klein wenig nach links - und das macht schon sehr viel aus