So ich hab hier nochmal ein paar Screenshots hochgeladen um zu zeigen das Bloom auch sehr Schick aussehen kann mit den BlurShader Optimierungen.

fAlphaAddExterior=0.3500 // Dieser Befehl ist für die ganzen Gebäude, Dungeon und Stadt Szenen
fAlphaAddInterior=1.0000 // Und der natürlich für die Komplette Aussenwelt

Wie gesagt kann mann das noch ändern wenns dem einen zu wenig oder dem anderen zu Heftig ist.