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Kämpfer
In dem großen Raum, wo man den Helm mitnimmt, ist gegenüber des Eingangs eine Wand. Links geht ein Gang in die übrigen Teile der Ruine, und rechts ist eine verschlossene Tür. Wenn man die knackt, kommt man zurück in den oberen Teil der Ruine, in einen Raum mit einer Anzahl Truhen und einer hohen, zugemauerten (?) Wand, hinter der der Geist vom Anfang ist.
Da ist auch für mich erstmal Schluss, ich hab noch keinen Weg gefunden, die hohe Wand aus dem Weg zu räumen.
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