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Thema: Wasserdarstellung

  1. #1

    Wasserdarstellung

    Hi
    Ich habe irgentwie nicht korrekte Wasserdarstellung!?
    Habe das Wasser auf High und trotzdem sieht es so grässlich aus...
    Mein System :
    AMD 64 3700+
    MSI Geforce 6800 GT
    1024 Mb RAM
    200 GB Festplatte




  2. #2
    Äh, also da ist irgendwas ziemlich falsch ^^
    Das sollte ins Technik-Forum.
    Ich kenne mich leider mit den .ini Einstellungen nicht aus, kann dir daher nicht weiterhelfen. Aber normal ist das auf jedenfall nicht.

  3. #3
    Hmm... sieht fast so aus wie bei mir wenns nacht ist (dann ist das Wasser nur eine dunkle schwarze brühe ~~)

    Hast du Spiegelung und Verdrängen aus?
    Sieht das, egal was du einstellst gleich aus?


    Edit : hmm könnte auch sein das deine Wassertextur fehlt... eventuell fehlerhafte Installation?

  4. #4
    Also es ändert sich am Wasser nichts, egal wie ich es einstelle.
    Das mit der fehlenden Textur wage ich zu bezweifeln, da Spiele ja gleich abkacken wenn etwas fehlt etc.

  5. #5
    Zitat Zitat von FragX
    Also es ändert sich am Wasser nichts, egal wie ich es einstelle.
    Das mit der fehlenden Textur wage ich zu bezweifeln, da Spiele ja gleich abkacken wenn etwas fehlt etc.

    Nicht umbedingt ^^

    Aber mach mal ein Backup von deiner Oblivion.ini (zu finden in Eigene dateien\My Games \Oblivion)

    Und benutz von hier den Water eintrag ^^
    wenns dann nicht funkst... weiß ich spontan auch nicht
    vielleicht ist ja auch was an deiner Grafikkarte kaputt ...

  6. #6
    Ok mach ich aber meine Graka hat keine Probleme Pixelshader bis 3.0 darzustellen.

  7. #7
    Ok hab den Fehler entdeckt.
    Danke nochmals

  8. #8
    haste auch den neusten treiber von nvidea installiert

  9. #9
    Ok, Problem gelöst. Aber wie? Wäre nett, wenn du es erwähnen würdest, dann könnten vielleicht auch andere mit demselben Problem davon profitieren, die diesen Thread mit der Suchen-Funktion finden (soll ja Leute geben, die sowas benutzen).

    Verschiebe es mal zuständigkeitshalber in den Technik-Bereich.

  10. #10
    Zitat Zitat von Crow
    Ok, Problem gelöst. Aber wie? Wäre nett, wenn du es erwähnen würdest, dann könnten vielleicht auch andere mit demselben Problem davon profitieren, die diesen Thread mit der Suchen-Funktion finden (soll ja Leute geben, die sowas benutzen).

    Verschiebe es mal zuständigkeitshalber in den Technik-Bereich.
    Diesmal war es mein Fehler...
    Ich hatte eine Direct3D file in dem gleichen Ordner... weil bei der Installation etwas schief gegangen ist.

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