Ja, ist wohl ein Experiment, aber ein sehr gewagtes das - wenn es Anspruch findet - dem Kunden einiges an Mehrkosten bzw Nachteilien in Zukunft bescheren wird.
Man stelle sich mal Kostenpflichtige Patches vor, oder ein Game das nur mit wenigen Features kommt und sich erst nach dem Baukasten-Prinzip aus teueren Einzelteilen zusammengekauft werden muss.