Es gibt keine permanenten Effekte bei Waffen? So ein Mist!

Unbalanced finde ich das übrigens nicht, denn bei Morrowind musste man ja erst einmal einen großen Seelenstein finden, die Seele eines seltenen Gegners einfangen und dann noch Abstriche bei den Effekten hinnehmen (verglichen zu Ladungen).


Ladungen finde ich einfach nicht gut.
50 Ladungen klingen zwar viel, aber nach wenigen Minuten habe ich sie auch verbraucht (meistens mitten im Kerker).
Vorteilhafter wäre es, wenn man die Magie ein- und ausschalten könnte: wer will schon eine Ladung (vielleicht gute 20 Schadenspunkte) an einer Ratte verlieren und dann beim Endgegner mit einer machtlosen Waffe dastehen?


Aber eine Frage hätte ich immer noch:

Was ist die beste Seele?