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Schwertmeister
Die angepassten Gegner sind ein "Manko" ??
Das ist eher wohl ein genialer Schachzug des Spiels.
Da rennt man wenigstens nicht als der Uber-Man, wie in Morrowind, durch die Gegend und metzelt alles mit einem Schwertstreich nieder. Ich finde es gut, dass jetzt der Schwierigkeitsgrad den Spielverlauf ebenfalls hinauszögert und nicht nur, wie in Morrowind durch das ständige hin und her reisen zwischen möglichst großen Distanzen.
Ich bin auch schon an einige Situationen geraten, wo ich nicht gedacht habe, dass sie überhaupt schaffbar sind. Manchmal braucht man aber nur etwas Glück, eine gute Idee und Geschick und dann klappt das schon irgendwie.
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