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Thema: [REL] Des Sammlers Ringe

  1. #1

    [REL] Des Sammlers Ringe

    Moin,

    ich hab' hier wieder was für Euch - für alle, die gerne Sammeln, aber nicht genügend Stärke haben, um viele Dinge auf einmal zu tragen und die sich keine Stärke ercheaten wollen, damit beim Leveln und Skillen nicht der Spaß auf der Stecke bleibt: Die etwas andere Art zu "Cheaten".

    Update: NEUE VERSION!
    Version 1.1:
    Zitat Zitat
    *********************************************
    Des Sammlers Ringe v1.1
    für die deutsche Version von TES IV: Oblivion
    von Phynkchen alias [>Silverback<]
    *********************************************

    Installation:
    - Entpacke die Datei in den Ordner "Oblivion\Data\" (gegebenenfalls eine ältere Version der Datei einfach überschreiben/ersetzen (Kompatibilität mit der älteren Version)).
    - Aktiviere vor dem Spielen "Bartram - DesSammlersRinge.esp" im Menü "Spieldateien".

    Neuerungen:
    - Der erste Ring kann gleich zu Spielbeginn nach dem Tutorial gefunden werden.
    - Die magischen Eigenschaften und Zauber der in dem PlugIn enthaltenen Gegenstände wurden überarbeitet und verbessert.
    - Ein schöneres "Quest-Gefühl" und Belohnungen - als ob es davon nicht schon genug gegeben hätte.

    Wirkung:
    Fügt für den Sammler zwei interessante und sehr wertvolle magische Ringe in Oblivion ein. Der geneigte Spieler findet den ersten Ring am Ausgang der Gefängniskanalisation linker Hand hinter einem Baum. Jener erhöht auf magische Weise, ohne das man stärker werden müßte, die Belastbarkeit. Dann sollte er sich auf den Weg in die Jerall-Berge machen, um sich dort in einer alten Festungsruine nach einem zweiten, noch stärkeren Ring und einem Werkzeug, welches den Sammler auch sehr interessieren dürfte, umzuschauen. Wohl an denn, Suchender...

    Anmerkung: Der Spieler sollte den Spielstand abspeichern bevor er das Werkzeug aufnimmt - nur für den Fall, daß die dauerhafte Neuerung, die es ihm verleiht, nicht erwünscht ist.

    Bei dem stärkeren der beiden Ringe lohnt es sich, ihn von Zeit zu Zeit ab- und gleich wieder anzulegen.

    Für diejenigen, die schon mit einer älteren Version von "Des Sammlers Ringe" gespielt haben, lohnt es sich auch den/die Ring(e) und den Schlüssel einmal abzulegen und wieder anzulegen, damit die Neuerungen wirksam werden. Den Sammlerschlüssel muß man dazu kurz aus dem Inventar entfernen (<shift> + Linksklick auf das Item) und wieder vom Boden aufheben.


    Dank für die Anregung eines "Federrings" geht an jsc aus dem WoP-Forum.
    >> Download DesSammlersRinge_v1.1.zip, (12 KB) <<

    Viel Spaß...


    <--->


    Welche dauerhafte Neuerung wird dem Spieler durch das Werkzeug verliehen?



    /**
    ***************************************************
    ***************************************************
    **/


    Version 1.0:
    Zitat Zitat
    *********************************************
    Des Sammlers Ringe
    für die deutsche Version von TES IV: Oblivion
    von Phynkchen alias [>Silverback<]
    *********************************************

    Installation:
    - Entpacke die Datei in den Ordner "Oblivion\Data\"
    - Aktiviere vor dem Spielen "Bartram - DesSammlersRinge.esp" im Menü "Spieldateien"

    Wirkung:
    Fügt für den Sammler zwei interessante und sehr wertvolle magische Ringe in Oblivion ein. Der geneigte Spieler sollte sich auf den Weg in die Jerall-Berge machen, um sich dort in einer alten Elfen-Ruine nach dem ersten Ring umzuschauen. Jener erhöht auf magische Weise und ohne das man stärker werden müßte die Belastbarkeit. Ein zweiter, noch stärkerer Ring liegt ganz in der Nähe außerhalb eines anderen Dungeons - zusammen mit einem Werkzeug, welches den Sammler auch sehr interessieren dürfte. Wohl an denn, Suchender...

    Anmerkung: Der Spieler sollte den Spielstand abspeichern bevor er das Werkzeug aufnimmt - nur für den Fall, daß die dauerhafte Neuerung, die es ihm verleiht, nicht erwünscht ist.

    Bei dem stärkeren der beiden Ringe lohnt es sich, ihn von Zeit zu Zeit ab- und gleich wieder anzulegen.


    Dank für die Anregung eines "Federrings" geht an jsc aus dem WoG-Forum.
    >> Download DesSammlersRinge.zip, (6318 Bytes) <<

    Viel Spaß...


    <--->


    Für Leute, die nicht lange nach den Sachen suchen wollen und für diejenigen, die nach 87 Stunden intensivster Durchforstung der Jerall-Berge immer noch nicht fündig wurden...

    Wo ist der erste Ring?


    Wo ist der zweite Ring und das Werkzeug?


    Welche dauerhafte Neuerung wird dem Spieler durch das Werkzeug verliehen?


    Kommentare sind willkommen!
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien

  2. #2

    Users Awaiting Email Confirmation

    Endlich! Endlich! ENDLICH!

    Ich ahb mich immer geärgert mit meiner Schweren Rüstung keine Dungeons Räumen zu könne, hab extra deswegen Leichte Rüstung trainiert, aber ich kann immernoch nicht alles aus einem Dungeon tragen... Juhu!

    und so isses auch kein cheat sondern ein netter quest

  3. #3
    Hey, es freut mich, wenn Du genau so einen Spaß an den Ringen und/oder dem Werkzeug hast, wie ich.

    Ah... Sehr schön. Du Bist offensichtlich auf die Suche nach den Ringen gegangen, oder täusche ich mich? Falls Du gesucht hast, hätte ich gern' ein paar Fragen gestellt:
    - 8) Wo waren SIE am Samstag, den 01.04.2006 gegen 17:30 Uhr als das... Uups... Sorry!
    - Waren die Sachen zu leicht oder zu schwer zu finden - oder vielleicht genau richtig?
    - Wie lange hast Du für die Suche gebraucht?
    - Hast Du die Spoiler genutzt?
    Es wäre toll, wenn Du Dir die Zeit zum Antworten nehmen würdest.

    Na, dann hat der Release ja seinen Zweck erfüllt - dieses PlugIn soll Spaß machen und Freude bringen!

  4. #4

    Users Awaiting Email Confirmation

    Ähm höhö

    hab das ding eben erst installiert, ich hatte es nähmlich vergessen und bin durch chatten wieder drauf gekommen.

    Eindrücke kommen demnächst^^

  5. #5
    Hehehe...
    OK, alles klar. Ich freu' mich schon darauf.

  6. #6
    Zitat Zitat von [>Silverback<]
    Hehehe...
    OK, alles klar. Ich freu' mich schon darauf.
    kann ich damit unendlich stärke bekommen? oder verschwindet der effekt wenn ich den ring ablege und z.b. wegwerfe oder verkaufe?

  7. #7
    Zitat Zitat von thefuture2
    kann ich damit unendlich stärke bekommen? oder verschwindet der effekt wenn ich den ring ablege und z.b. wegwerfe oder verkaufe?
    Nein, an der Stärke ändert sich nichts. Das ist ja gerade der Witz bei der Sache.
    Du kannst mit dem kleinen Ring den durch Deine Stärke errechneten Wert + 500 an Gewicht tragen und mit dem großen Ring den durch Deine Stärke errechneten Wert + 1550. Theoretisch also maximal, wenn Du beide Ringe trägst, den durch Deine Stärke errechneten Wert + 500 + 1550. Legst Du die/den Ringe/Ring ab, bleibt nur noch der durch Deine Stärke errechneten Wert übrig. Wenn Du zu diesem Zeitpunkt mehr mit Dir rumschleppst als Du normalerweise tragen kannst, hast Du ein Problem - besonders, wenn Du z.B. den goldenen (großen) Ring gerade an einen Händler verkauft hast und nicht genügend Geld da ist, um ihn zurückzukaufen.

    Also: Ring angelegt = Effekt aktiv; Ring abgelegt = Effekt inaktiv. Das gilt übrigens auch für den Schutzeffekt des jeweiligen Rings - der ist aber bis dato bei beiden gleich.

    PS:
    Zitat Zitat
    Bei dem stärkeren der beiden Ringe lohnt es sich, ihn von Zeit zu Zeit ab- und gleich wieder anzulegen.
    Nur so kommst Du auch auf den möglichen Maximalwert.

  8. #8
    Hallo,

    hat das einen besonderen Grund, dass man den Ring bzw. die Ringe nicht direkt zu Beginn in der Kanalisation findet? Ab da könnte man sie doch gebrauchen und letztlich sind sie doch nur dazu da, einem das nervige Rumgerenne zu ersparen, so dass es doch keine Questbelohnung sein müsste, oder?

    Gruß
    Hot-Doc

  9. #9
    Hi!
    Zitat Zitat von Hot-Doc
    [...] hat das einen besonderen Grund, dass man den Ring bzw. die Ringe nicht direkt zu Beginn in der Kanalisation findet? [...]
    Ja. Ich find's einfach zu öde, die Ringe gleich am Ausgang des Abwasserkanals zu platzieren. Ich hab' mir da auch lange Gedanken gemacht und bin zu dem Schluß gekommen, daß eine gewisse (leichte) Herausforderung darin bestehen sollte, die Dinger in Besitz zu nehmen. Die kleine Mühe ist es doch wert, oder? Erfahrung kann der Spieler dabei auch gleich sammeln.

    Du kannst Dich ja gleich nach dem Verlassen der Kanalisation via Schnellreise zum Nordtor von Bruma begeben und von dort aus in Richtung Westen die Jerall-Berge betreten. Du kannst auch vom Chorrol Nordtor aus Richtung Nordost gehen - die Fundstätten der Ringe und des Werkzeugs liegen eh etwa auf halben Wege zwischen Bruma und Chorrol in den Bergen...

    Aber vielleicht werde ich eine Version 1.1 erstellen und zumindest den kleineren der beiden Ringe doch in der Nähe des Abwasserkanals platzieren.

  10. #10
    Natürlich liegt es ganz bei Dir als Author, wo Du die Ringe plazierst! :-) Mein Gedanke war, dass wenn man sie einsetzen möchte, sie doch wirklich bereits von Beginn an nützlich wären (da kann man ja eh levelbedingt am wenigsten tragen). Wer sie nicht einsetzen möchte, kann sie doch einfach liegen lassen, bzw. Dein Plugin erst gar nicht installieren. Und da sie dem Spieler keine Vorteile bis auf die immense Zeitersparnis geben, müssen sie ja vielleicht nicht wirklich als Questbelohnung angesehen werden - eher als Nervenschonung und die hätte ich gerne schon zu Anfang... ;-)

  11. #11

    Update!

    So! Mitten in der Nacht gibt's ne neue Version von "Des Sammlers Ringe"...

    Info

    Viel Spaß beim zocken. 8)

  12. #12
    Erst einmal danke, dass man den ersten Ring jetzt früher finden kann!

    Frage: Kann man einfach von 1.0 auf 1.1 upgraden, ohne sich Probleme mit Savegames, etc. einzuhandeln?

    Und eine kurze Anmerkung: Wenn der erste Ring direkt nach dem Tutorial gefunden werden kann, dann stimmt doch Dein Spoiler nicht mehr - oder gibt es diesen Ring jetzt zweimal?

  13. #13
    Hi,
    Zitat Zitat von Hot-Doc
    Erst einmal danke, dass man den ersten Ring jetzt früher finden kann!
    Gerne doch.
    Zitat Zitat von Hot-Doc
    Frage: Kann man einfach von 1.0 auf 1.1 upgraden, ohne sich Probleme mit Savegames, etc. einzuhandeln?
    Du hast Dir die Info wohl nicht durchgelesen, was? Schau' mal hier...
    Zitat Zitat von [>Silverback<]
    *********************************************
    Des Sammlers Ringe v1.1
    für die deutsche Version von TES IV: Oblivion
    von Phynkchen alias [>Silverback<]
    *********************************************

    Installation:
    - Entpacke die Datei in den Ordner "Oblivion\Data\" [FONT="Courier New"](gegebenenfalls eine ältere Version der Datei einfach überschreiben/ersetzen (Kompatibilität mit der älteren Version))[/FONT].
    [...]
    Für diejenigen, die schon mit einer älteren Version von "Des Sammlers Ringe" gespielt haben, lohnt es sich auch den/die Ring(e) und den Schlüssel einmal abzulegen und wieder anzulegen, damit die Neuerungen wirksam werden. Den Sammlerschlüssel muß man dazu kurz aus dem Inventar entfernen (<shift> + Linksklick auf das Item) und wieder vom Boden aufheben.
    Ich konnte keinerlei Probleme mit älteren Savegames feststellen. Andersherum, also von v1.1 wieder zurück, würde's mit Sicherheit einen gewissen Ärger geben.

    /EDIT:
    [INFO]
    Komplikationen wären auch dann vorprogrammiert, wenn man jetzt die neue Datei von "Bartram - DesSammlersRinge.esp" einfach in "Bartram - DesSammlersRinge_v1.1.esp" oder irgendeinen anderen Namen umbenennen würde, da die Referenzen in den alten Savegames nicht mehr stimmen würden.

    Also, aus Gründen der Kompatibilität heißt die v1.1-Datei auch weiterhin "Bartram - DesSammlersRinge.esp".
    [/INFO]
    Zitat Zitat von Hot-Doc
    Und eine kurze Anmerkung: Wenn der erste Ring direkt nach dem Tutorial gefunden werden kann, dann stimmt doch Dein Spoiler nicht mehr - oder gibt es diesen Ring jetzt zweimal?
    Die Spoiler gelten natürlich nur für die ältere Version (v1.0). Aus diesem Grund steht unter der Beschreibung von v1.1 auch kein Spoiler mehr (ist jetzt unnötig).
    Wenn Du durch die ältere Version von "Des Sammlers Ringe" schon im Besitzt der relevanten Gegenstände bist, wirst Du sie jetzt mit v1.1 ein zweites Mal finden können und kannst sie zu Geld machen. Aber nicht vergessen:
    Zitat Zitat
    [...] Für diejenigen, die schon mit einer älteren Version von "Des Sammlers Ringe" gespielt haben, lohnt es sich auch den/die Ring(e) und den Schlüssel einmal abzulegen und wieder anzulegen, damit die Neuerungen wirksam werden. Den Sammlerschlüssel muß man dazu kurz aus dem Inventar entfernen (<shift> + Linksklick auf das Item) und wieder vom Boden aufheben.

  14. #14
    Danke, genau das war meine Frage, ob es Probleme macht, wenn man die Ringe bereits in einem Savegame benutzt hat!

    Abwärtskompatibilität ist ja leider nicht in jedem Fall immer so selbstverständlich...

    EDIT:

    So, habe jetzt die neue Version gespielt. Ist eine nett gemachte kleine Quest! Und für den zweiten Ring lohnt es sich tatsächlich, ein bisschen in den Bergen wandern zu gehen...

  15. #15
    Zitat Zitat von Hot-Doc
    [...] So, habe jetzt die neue Version gespielt. Ist eine nett gemachte kleine Quest! Und für den zweiten Ring lohnt es sich tatsächlich, ein bisschen in den Bergen wandern zu gehen...
    Danke. Es freut mich, wenn es auch anderen Spaß macht.
    Dann viel Vergnügen beim einsammeln der ganzen feinen Sachen... Dürfte jetzt nicht mehr ganz so viele Probleme bereiten...

  16. #16
    Hihi... also der Sammlersring war das erste PI das ich drauf hatte...
    war anfangs echt frustriert das ich kaum sachen tragen konnt.

    Ich nehms mir mal raus die fragen auch zu beantworten... ;-)


    Zitat Zitat von [>Silverback<]
    - Waren die Sachen zu leicht oder zu schwer zu finden - oder vielleicht genau richtig?
    Also ich hab den 2. ring und den schlüssel gefunden... hab beimn suchen an die angabe gehalten ... "irgendwo in den Jarellbergen" ... da ich damals in der gegend noch garnicht unterwegs gewesen war, suchte ich es zu fuß alles ab.

    naja, gefunden hab ich den 2ten.... war okay... mit zwei offenen augen kann mans nett verfehlen.



    Zitat Zitat
    - Wie lange hast Du für die Suche gebraucht?
    *öhm* *hust* ... ich glaub 2 std. ...

    Zitat Zitat
    - Hast Du die Spoiler genutzt?[/indent]
    Nein... deshalb hab ich auch nur den 2ten gefunden... da ich die "wegbeschreibung" zum ersten vergessen hatte (unteranderem auch das es diesen gibt)

  17. #17
    Zitat Zitat von Zuschoenzuleben
    [...] Also ich hab den 2. ring und den schlüssel gefunden [...]
    Hehehe... Zwei Stunden ist 'ne gute Zeit.
    Zitat Zitat von Zuschoenzuleben
    [...] die "wegbeschreibung" zum ersten vergessen hatte [...]
    Hört sich doch witzig an. Na, die Probleme dürfte es mit der neuen v1.1 nicht mehr geben - und die lange Suche hat auch ein Ende. Schade eigentlich... Aber man muß ja den Quest (oder eigentlich weiblich: DIE Quest (hört sich komisch an)) nicht "aktiv" schalten.

    /EDIT:
    Lade Dir ruhig die Version 1.1 runter und installiere sie wie ganz oben beschrieben. Dann findest Du beim nächsten neuen Spielbeginn den ersten Ring und ein Tagebuch gleich am Ausgang der Kanalisation.

    PS: Du kannst natürlich auch in Deinem aktuellen Spiel den v1.1-Quest lösen und 'ne Belohnung dafür kassieren...

  18. #18
    Okay... das mach ich mal ... sobald der feierabend mich wieder hat *g*

    und naja... die suche war schon okay... bin halt wie ein rind durchdiegegend gerannt... zig vicher am hals (war da noch lvl 1 und hat kein heal mehr... etc.)

    stolperte dann in den turm ... der rest war dann eher zufall... *lol*

  19. #19
    Zitat Zitat von Zuschoenzuleben
    [...] die suche war schon okay... bin halt wie ein rind durchdiegegend gerannt... zig vicher am hals (war da noch lvl 1 und hat kein heal mehr... etc.)

    stolperte dann in den turm ... der rest war dann eher zufall... *lol*
    Hehehe... Genau SO hatte ich mir das eigentlich auch gedacht.
    Naja, einige Leute wollten es aber 'n bißchen einfacher haben - also, gut. Bitte schön.

  20. #20
    Ein Kompliment an dich [>Silverback<] denn die beiden Ringe sind echt geil endlich kann ich gleich mehrere Dungeons nach einnander ausräumen ohne zwischendurch ständig einen Händler auszusuchen. Und die neue Version ist finde auch praktisch denn man braucht ja gerade am Anfang die Ringe.

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