Ich glaube auch dass bei der Distanzdarstellung etwas Rücksicht darauf genommen wurde dass Oblivion ja auch für die XBOX 360 erscheint. Wenn ein Spiel parallel für Konsole und PC entwickelt wird dann hat der PC-User meist den Schwarzen Peter gezogen und muss mit evtl. verkorkster Menüführung und kleineren grafischen Abstrichen leben.