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Original geschrieben von Rübe
Ehm, tut mir leid, BoFV gefällt mir persönlich überhaupt nicht... Ich finde das Chardesign einfach nur schrecklich (allen voran Nina )... Mir gefällt Zelda im Vergleich viel besser... aber das ist alles nur Geschmackssache.
Die Ingame Grafik ist schlimm, da geb ich dir recht, doch die Intro hat so ein geniales Cel-Shading.

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Zelda ist Zelda, mehr sag' ich nicht!


Wenn das kein Fanboy geleabber ist, dann weiß ich nicht weiter. früher sagte man auch "die Welt ist flach und wer was anderes sagt, wird hingerichtet"
Laut dem Interview von C&V mit Mr.Eiji Aonuma war er dafür verantwortlich für diesen "Krassen" Stil, nicht Mr. Miyamoto. Hier mal einige Auszüge (und den letzten punkt finde ich nur noch schwachsinnig ):

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With regards to the graphical style, was it your idea to move away from the look of Ocarina and go with cel-shading?

Aonuma: Yes, I proposed it to Mr. Miyamoto as I felt it was the right way to go.

Why did you feel this was appropriate?

Aonuma: I tried to make something a little more realistic with the N64 version and I actually feel that took away from the playability of the game. When creating Wind Waker, I actually shrunk the characters a little bit, making them easier to manoeuvre, with simpler movements.

Right now, there's a really realistic looking Link in Soul Calibur II. That Link is not required to travel really long distances - if he had to it would take forever. Making Link smaller means he's able to travel faster and his movements are more direct.


Ich sagte es schon, der letzte Punkt ist ja mal mehr als schwachsinn. Dachte Zelda wäre Fantasy, oder wie Rübe sagte, ein märchen. Seit wann wird dann auf sowas geachtet? *sigh*

Tja, ich finds zum Kotzen, aber leider kann man nix daran ändern.