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Thema: Ist ja total verbuggt!!!

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  1. #1
    @Thule28


    Hallo

    Ich muss mich bei dir entschuldigen, das habe ich nicht gewusst. Also dass die Patches kleiner waren als das Spiel...
    Mist das habe ich nicht gewusst... Ich hätt wohl mein Hirn einschalten müssen.
    Ahja ... du hast recht, hier stehts ja...

    Zitat Zitat
    Zitat Zitat
    ES GEHT UM DIE VÖLLIG HIRNRISSIGE BEHAUPTUNG DEINES SCHATZES DAS DIE PATCH VON GOTHIC SO GROSS WIE DAS SPIEL WAREN!!!!!!!!!!
    Ich glaub es geht eher um die viel hirnrissigeren Gedankengängen einiger Leute, die offenbar die Ansicht vertreten, ich hätte das ernst gemeint. Also das ist wirklich eine rekordverdächtiger geistiger Tiefstand soetwas auch noch ernst zu nehmen. Gratulation

    Es war ein etwas überspitzer Vergleich und mehr nicht. Hauptsache gleich schön rumblöcken und mit Fäkalien um sich werfen. Ja gut, so ists schön. Braver Junge.

    Achja, auf sowas wie "Deutschenhasser" oder ähnlichen Stumpfsinn / latente Beleidigungen gehe ich gar nicht erst ein, jemand der gleich groß schreiben muss, um sich zu behaupten, dabei sowieso lauter Fehler macht weil er sich gerade so aufregt weil sein Weltbild zusammengefallen ist (*), und nicht einmal so eine dermaßen triviale sarkastische Bemerkung versteht, verfügt einfach nicht die nötige geistige Reife um an so einer Diskussion teilzunehmen.


    (*) und er sich jetzt für die Krönung der geistigen Schöpfung hält, weil er mich, ach doch tatsächlich dabei ertappt hat, wie von unglaublicher Frechheit bessessen, ich doch behauptet habe, die Patches von GI seien größer als das eigentliche Spiel.

  2. #2

    Ist ja gut

    Ich will weder Propaganda für G3 machen, noch behaupten dass es keine Bugs haben wird. Aufgefallen ist mir beim Spielen von G1 und G2 damals nur, dass sie von Anfang an recht gut spielbar waren. Wobei man erwähnen muss, dass G1 zu seiner Zeit sowas wie ein Amateur oder Hobbyprodukt mit sehr beschränkten Budget war. Und das daran gemessene Ergebnis war schon erstaunlich. Den Lob verdienen hier ausschließlich die Programmierer, die es sich im übrigen zur Aufgabe gemacht haben ein möglichst Fehlerfreies Spiel zu liefern. Vielleicht liegt es daran, dass hier die Programmierer auch ein gewisses Mitspracherecht zu scheinen haben.
    Wenn ich denn jetzt mal die Gothic Serie mit z.B. Morrowind vergleiche, muss ich sagen, dass die Gothic Teile recht passabel laufen. Aber das dauernde "Lade Bereich" in Morrowind und die damit verbundene Zwangspause nach einigen Schritten doch sehr nervtötend ist, zumal die Welt ja nicht gerade klein ist. Ein Pluspunkt geht dennoch entschieden an Morrowind: Man bekommt sehr viel Spiel fürs Geld. Habs immer noch nicht durch, wo hingegen ich G1 und G2 schon ein dutzendmal annähernd perfekt durchgespielt habe. G3 wird nunmal offiziell als Konkurrent zu Oblivion gesehen. Und wenn die Programmierer ihr Versprechen halten, werden wir wohl ein echten Konkurrenten zu Sehen bekommen. Dafür spricht zumindest, dass das Spiel nicht gleichzeitig, wie roher Fisch, zum Release von Oblivion auf den Markt geschmissen wurde, sondern die Entwickler sich noch zeit nehmen, um das Spiel nochmal umzukrempeln. Ein Hinweis auf Qualität und nicht Marktanteilen.

  3. #3
    Tut mir bitte den Gefallen und beruhigt Euch wieder, Leute (nein, Doc_Snyder, Du bist nicht gemeint).
    Weder Kraftausdrücke noch gegenseitige Beschimpfungen werden hier toleriert, ebenso wie Anspielungen auf die private Beziehung zwischen zwei Usern aber auch wirklich überhaupt nichts hier zu suchen haben, thule28.

  4. #4
    Bis auf den bekannten Kram (Steuerung nicht abspeicherbar -> Ini bearbeiten), die vermurkste Übersetzung (die aber durch die recht gute deutsche Sprachausgabe weitestgehend wetgemacht wird) sind mir bisher keine größeren Bugs aufgefallen. Hatte bisher zwei Abstürze, einmal, als eine Wache einen NPC plattgemacht hat, der wohl nicht sterben durfte, und einmal, als ich aus einer Höhle herauskam, da blieb der Bildschirm einfach dunkel, obwohl der Sound lief. Das kann man eigentlich als recht stabil bezeichnen - ist aber offensichtlich nicht auf jedem Rechner so.

    Eben ist mir noch was lustiges passiert, da beharken sich zwei Bruma-Forester (Wachen) gegenseitig mit Pfeilen, und auf der Strasse zwischen den beiden lag ein toter Wolf. Schätze, eine Wache hat den Wolf geplättet, und die andere wollte dem armen Tier helfen - millitante Tierschützer in Cyrodil? ... ;-)

  5. #5
    @Grandulf: Oder der Fernkampf-Skill der Wachen ist nicht der beste, und einer hat den anderen während des Kampfes erwischt^^
    Man muss sich mal die Dialoge dazu vorstellen

    Zum Thema: Ja, Oblivion hat Bugs, nein Oblivion wurde nicht "wie roher Fisch" auf den Markt geworfen (zumindest die englische Version). Fehler können immer passieren, und MW/Ob sind dafür aufgrund des offenen Systems und der allgemeinen Struktur besonders prädestiniert für solche Schnitzer wie den Trainings-Bug.

    Im Übrigen habe ich Recht, und wer was anderes behauptet soll sich mit mir um 5 vor'm Kindergarten treffen.

  6. #6
    Man muss auch Folgendes bedenken:
    Ein modernes Computerspiel ist enorm komplex und aufwändig, Oblivion zum Beispiel. Die Entwicklung von Oblivion hat 4 Jahre gedauert, es sollte lange letztes Jahr schon herauskommen, aber es wurde bis dieses Jahr März verschoben, um noch ein paar Fehler auszubessern; in der Zeit haben die Entwickler sicher keine Däumchen gedreht.

    Es ist aber nunmal auch so, dass die Spiele immer komplizierter werden, die Entwickler aber auch nicht mehr Zeit haben als damals. Ein Spiel kann nicht 10 Jahre in der Entwicklung sein, damit sämtliche Eventualitäten auf Bugs ausgemerzt werden können.
    Sicher ginge das theoretisch, aber das ist seltenst eine Entscheidung der Entwickler (davon abgesehen, dass man sich bei der Entwicklung eines Spiels immer etwas beeilen muss, weil nach 10 Jahren Engine + Grafik lange veraltet wären und man erst wieder neue kaufen müsste, was noch mehr Geld und Zeit kosten würde). Bethesda hat (im Gegensatz zu PB) ein enorm großes Team, Spieledesigner, Programmierer, Grafiker etc. - die wollen alle über Jahre hinweg gut bezahlt werden, ohne dass auch nur ein Cent eingenommen wird.
    Wenn jetzt der Publisher (manchmal zu recht) sagt, dass er jetzt Geld sehen will und das Spiel herausgegeben werden muss, dann haben die Entwickler wenig Wahl.
    Bei Bethesda ist es auch so, dass ebenfalls Druck seitens Microsoft kommen könnte.

    Aber ganz davon ab bin ich natürlich deiner Meinung, dass ein Spiel, in dem die totale Buganarchie herrscht, erst einmal überarbeitet werden sollte, bevor es auf den Markt kommt. Nur das kann man von Oblivion eben nicht gerade behaupten. Die paar Bugs halten sich wirklich sehr in Grenzen und machen das Spiel weder schlechter, noch unspielbar.

    Sicher ist es eine enorme Leistung, die PB mit Gothic gebracht hat, aber ich empfinde diese ganze Hetzerei gegen Bethesda als etwas unfair, vor allem wenn man sich nicht im Ansatz mit der Materie beschäftigt hat. Zu sagen "macht es mal so" ist immer einfach.

  7. #7
    Also ich spiels jetzt auch schon etliche Stunden und bis auf einen Absturz in immer derselben Gegend, hatte ich bisher keinerlei Abstürze noch irgendwelche Bugs und ich bin schon in fast allen Städten von Cyrodiil gewesen. Bisher keine Probleme weiter.Kann das also auch absolut nicht nachvollziehen.

  8. #8
    Das einzige was mich in Oblivion wirklich stört sind die deutschen Texte.... Da bezweifle ich ehe, dass sie allzu ausgiebig getestet haben.

  9. #9
    So ich habe jetzt nach über einer Woche intensiven Spielens meinen ersten richtigen Bug gefunden. Wenn die Festplatte auf der die Savegames gespeichert werden voll ist und man trotzdem versucht zu speichern wird ein beschädigtes Savegame erstellt aber man erhält trotzdem die Meldung Speichern erfolgreich. Nur neu laden geht natürlich nicht mehr.
    Aber das ist der EINZIGE Bug der bei mir bis jetzt aufgetreten ist... (das mit den Steigern fällt bei mir raus da ich den Fix installiert hatte bevor der Fehler bei mir auftreten konnte)

  10. #10
    leiderleiderleider hatte ich schon mehrere bugs in der sprachausgabe, denn die fehlte in manchen dialogen bei mir oft. außerdem habe ich gerade vielleicht so ein system, was nicht für Oblivion gedacht is(siehe hilfeforum). bei mir stürzt es dauernd ab und ich weiß nichtmal warum....
    schade, aber dass was ich gesehen(nicht gehört!!!) habe, sieht gut aus und bugfrei is es auch, bis vielleicht die physikengine, denn wen man den goblins ml auf den kopf haut, dann fliegt der so durch die gegend wie ein getretener fussball.aber trotzdem ein geiles spiel...

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