Spiele aus den oben genannten Gründen und massiven Performanceeinbrüchen auch hauptsächlich in der Ego-Perspektive. Mir persönlich wäre allerdings die 3rd-Person-Ansicht auch lieber.
CU
Pitter
Spiele aus den oben genannten Gründen und massiven Performanceeinbrüchen auch hauptsächlich in der Ego-Perspektive. Mir persönlich wäre allerdings die 3rd-Person-Ansicht auch lieber.
CU
Pitter
--Regelmässiges Versagen ist auch eine Form von Zuverlässigkeit.............