*g* mich hat das mit dem Katana auch aufgeregt.
Ich hatte versucht als Kampfmagier zu spielen bin aber zumindest für niedrigere level zu der Überzeugung gekommen das erstmal mehr als nen Paladin oder nen Kampfmagier der sich auf den Todesstoß beschränkt nicht einfach ist.
Problem für mich waren vorallem Fernkämpfer und magische Angriffe (Hochelf = Anfälligkeit 100 %). Auch ist man im Nahkampf ernsthaften Gegnern weit unterlegen, Banditen sind weniger nen Problem. Ich hab jetzt zwischenzeitlich fast als reiner Magier gespielt und versuch nun auch die Nahkampfskills wieder zu steigern. Ich denke als Paladin anzufangen der sich heilt und mal nen Feuerball schleudert ist einfacher als zu versuchen mit nen Magier im Nahkampf zu bestehen.