Sequeler: Was du da in den Threads gelesen hast, ist Panikmache.
Es ist normal, daß Spiele anfangs leicht sind und dann schwerer werden. Ja, davon gibt es unrühmliche Ausnahmen, die anfangs bockschwer sind und dann immer leichter werden (Stichwort: Gothic 2).
Jene, die das erwarten, werden vom ansteigenden Schwierigkeitsgrad überrascht (Dämonen sind eben mit Level 15 schwerer zu töten als Ratten mit Level 1). Glauben daraufhin, sie würden immer schwächer und das würde darauf zurückgeführt, daß sie falsch leveln.