Stell doch einfach die Sichtweite runter. Einen Millimeter vor maximal.
Dann siehst du weit genug aber diese Texturen nicht. Ausserdem kommt das HDRR besser zur Geltung....

Und es gibt eine .ini Einstellung in der man die fehlerhaften Wasserdarstellungen vermeiden kann aber trotzdem bessere Texturen hat.
Braucht aber viel Ressourcen.