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Ergebnis 21 bis 22 von 22

Thema: AI

  1. #21
    Ist doch genau wie in Echt: Da gehst du in die Stadt und siehst auh wei die Leute von hier nach da und von da nach dort gehen. Unspektakulär. Aber wenn man diese Personen begleiten würde, würde man feststellen, dass sie einem Tagesablauf folgen, genau wie in Oblivion. (Aufstehen, den Laden öffnen, dann schließen usw.) Ich mag es den NPC´s beim Plausch auf dem Marktplatz zuzuhören.

  2. #22
    Zitat Zitat von Alfheira
    Die KI ist aber schon überwiegend gut. Ich bin vor kurzem auf einen Troll gestoßen und musste feststellen, dass das Biest seine Lebensenergie schneller regeneriert als ich sie per Schwert runterziehen kann. Also Fersengeld und als ich mit nur noch wenigen Lebenspunkten vor dem Eingang des Gewölbes stand dachte ich mir noch "Puh, das war knapp", als der Troll hinter mir die Tür öffnete und ins Freie trat...
    Dieses Aha-Gefühl hatte ich auch schon, man ist von unzähligen Spielen gewöhnt, daß Levelwechsel die Gegner hinter einem läßt, aber hier leider nicht, beim ersten Mal hatte ich vor dem neuladen grad noch Zeit, ach du Sch..... zu denken

    CU

    Pitter

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