Zitat Zitat von bg2408
Angelegt war Morrowind so, daß man die Hauptquest mit Level 3-5 beginnt und mit Level 15-20 beendet. Dann waren die Gegner herausfordernd, aber nicht zu schwierig. Weichte man nur wenig nach oben ab (was, da keine Levelkontrolle a la Gothic1, ja sehr leicht passieren kann), wurde das Spiel zum Gähnen langweilig.
Die Hauptquest konnte man mit einem Stufe1-Char in ner halben Stunde erledigen. Oder man konnte einen lvl1char so ausrüsten, das er die gesamten Ashlands onehit weggerotzt hat.
DAS war das echte Problem in Morrowind.