Diese Bugs sind eine Sache für sich: Man weiß nicht, woran sie liegen. Liegen sie an Oblivion? Liegen sie am System des Spielers?
Bei Morrowind wars so, daß 90% der Technikbugs auf Seite der Rechner lagen (unsaubere Treiberkonfiguration, Codeckonflikte), und nur der Rest dem Spiel anzulasten war. Bei dir z.B. funktioniert es durch 3DAnalyze. Das patcht aber nicht Oblivion, sondern dein System, wodurch es läuft, wie es eigentlich laufen sollte ohne dieses Programm.
PS: In der Oblivion.ini (also die unter eigene Dateien, NICHT Oblivion_Default.ini) folgendes umstellen
bUseWaterShader=1
zu
bUseWaterShader=0