Hmm, was ich aber generell nicht verstehe... über 90% bekommen den Titel die in ihrem Genre neue Maßstäbe setzen, und da verstehe ich net, wieso Kotor noch 93% hat und WoW 92.

Fangen wir mal an... Grafisch haut Oblivion beide weg
Von Sound her ist es beiden ebenbürtig
Die Quest sind länger und vielfältiger wie in Kotor, wenn auch vereinzelt nicht so perfekt designt. Aber das hält sich die Wage. Die Welt ist genauso glaubwürdig wie bei Gothic, wenn auch net so viel los, wie einem kleinen Dorf wie bei Gothic, weil dazu Oblivion zu groß ist. Daher verstehe ich eben nicht, wieso Oblivion net 92 oder 93% bekommen hat... ich Übersetzung hin oder her