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Thema: Weiße Texturen? Inoffizieller Fix könnte helfen!

  1. #1

    Weiße Texturen? Inoffizieller Fix könnte helfen!

    Also. Diverse User berichten, daß sie keine Texturen angezeigt werden und deshalb alles weiß ist. Liegt daran, daß ältere Grafikkarten wie die GeForce 4000er-Modelle nur Pixelshader bis zur Version 1.3 unterstützen, Oblivion aber Shader 2.0 benötigt. Ohne passende Shader werden Texturen nicht angezeigt. Bleh.

    Nun hat der User Atomizer aus dem Elderscrolls-Forum folgendes festgestellt:
    1. Es gibt ein Setting in der Oblivion.ini, daß verdächtig danach aussieht, als ob Unterstützung für 1.3-Shader doch eingebaut ist:
    bForce1XShaders=0
    Setzt man es auf bForce1XShaders=1, passiert aber nichts weiter. Es ist immer noch alles weiß.
    2. Besagter Atomizer kennt sich aber mit Shadern aus und hat kurzerhand selber welche gebastelt und ins Game eingebaut. Nun sieht das Game auf seiner GF4600 (angeblich!) so aus:



    Originalthread:
    http://www.elderscrolls.com/forums/i...owtopic=288783

    Ich habe weder Oblivion, noch eine der betroffenen Grafikkarten, aber für Betroffene hier scheint es einen Hoffnungsschimmer zu geben. Für Leute, die damit experimentieren wollen, hier die Files:

    GF4-Shader

    Es muß, soweit ich es verstanden habe, an eine beliebige Stelle entpackt und die enthaltene EXE jedesmal vor Oblivion gestartet werden. Ich habe keine Ahnung, was das Teil genau anstellt - Benutzung auf eigene Gefahr!

    Wer es wagt, nicht das
    bForce1XShaders=1
    in der Oblivion.ini vergessen! (Die befindet sich in Eigene Dateien\My Games\Oblivion\ .) Falls danach gemeckert wird, daß eine d3dx9_2x.dll nicht gefunden werden kann, hier das Update ziehen:
    http://www.threelights.de/index.php?..._dll_files.php

    Evtl verhelfen die Tweaks für die GF-FX-Karten für noch ein paar FPS mehr:
    bDoSpecularPass=0
    bDoDiffusePass=0
    bDoAmbientPass=0

    Die können aber anderswo wiederum Abstürze verursachen! Siehe dazu:
    http://theelderscrolls.info/?go=comments&id=384

    Tja, bräuchte jetzt Meinungen und am besten einen Wagemutigen, der die Choose ausprobiert.

  2. #2
    Wenn das jemand wagt, bitte sofort das Inventar aufrufen! Die Pixelshaderoption führt nämlich normalerweise zum sofortigen Crash, wenn man das aufruft. Wenns mit diesen Shadern klappt, wärs ja klasse!

  3. #3
    Habe es spaßeshalber mal ausgeführt. Es kam eine etwas schräge Meldung: "Tatnium Injector. Press 'END' to exit without injection." Läßt sich aber nur mit OK bestätigen. Danach lief das Ding als Hintergrundprozess, mehr konnte ich nicht feststellen. (Laut Programmierer soll der Prozeß verschwinden, wenn man Oblivion beendet. Ich konnte ihn mangels Game nur über den Taskmanager abschießen.)

    Ein Virenscan (BitDefender) hat übrigens nichts ergeben.

    btw @bg: Soviel zu "Ich geh jetzt pennen".

  4. #4
    Hmmm.
    Zitat Zitat
    However, I uh can't open any menu outside. Like other people said, when I press like Tab to open Inventory it crashes, but this only happens when I'm outside.
    Crasht, aber nur in Exteriors? Schräg. Mal abwarten, ob der Autor seine Shader weiter updated.

  5. #5
    Hallo,

    Bei mir hat es geklappt!Ich habe die Grafikkarte Medion GeForce4 - 8x Ti 4200 und es funktioniert alles ganz gut.
    Beim Inventar, wo ich es beim ersten mal geöffnet habe, ist das Spiel abgesturzt.Beim zweiten mal ist es gegangen.ABER:Ich kann bei mir NICHT zu Externe Gegenden.Da kommt immer die Meldung: Oblivion hat ein Problem festgestellt und muss beendet werden.Und man kann max. 30, 40 bis 60 min spielen...

    MFG
    Diego 2

  6. #6
    Gibt ein kleines Update, sowohl bei den Dateien als auch beim Thread.
    Neuer Thread:
    http://www.elderscrolls.com/forums/i...owtopic=296049

    Neue Files:
    >>click<<

    Oblivion.ini des Entwicklers:
    >>click<<

    Die Ini sollte man aber nicht so einfach über die eigene bügeln, da dann die eigenen Einstellungen (Tastatur, Grafik usw.) verloren gehen. Wer das trotzdem machen möchte, vorher die eigene Ini umbenennen, z.B. in Oblivion_alt.ini. Dann kann man notfalls die eigene Ini schnell wiederherstellen.

  7. #7
    also ich hab ja auch ne 64 er graka und ich würd das spiel halt auch gern zocken.
    Hab jetzt schon das shader prog und die DLL downgeloadet.
    Aber das bringt alles anscheinende noch nix: der Pc startet ganz kurz und dann kommt wie immer: Oblivion hat ein Problem festgestellt und muss beendet werden ...

  8. #8
    Zitat Zitat
    ne 64 er graka
    Aufgrund deiner extremst exakten Beschreibung kann ich dir natürlich sofort sagen, was Sache bei dir ist...

  9. #9
    Gorkon: Er hat ne GF 4 MX, steht in nem anderen Thread. Die unterstützt überhaupt keine Shader, daher kanns bei ihm leider nicht klappen ._.

  10. #10
    ja sry hier ein paar infos aus der dxdiag:

    Time of this report: 3/25/2006, 14:52:30
    Machine name: PRIVAT
    Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_rtm.040803-2158)
    Language: German (Regional Setting: German)
    System Manufacturer: MEDIONPC
    System Model: AWRDACPI
    BIOS: Award Modular BIOS v6.00PG
    Processor: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.00GHz
    Memory: 768MB RAM
    Page File: 184MB used, 926MB available
    Windows Dir: CWINDOWS
    DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
    DX Setup Parameters: Not found
    DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode


    ---------------
    Display Devices
    ---------------
    Card name: Medion GeForce4 MX 460
    Manufacturer: NVIDIA
    Chip type: GeForce4 MX 460
    DAC type: Integrated RAMDAC
    Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0170&SUBSYS_86301462&REV_A3
    Display Memory: 64.0 MB
    Current Mode: 1152 x 864 (32 bit) (85Hz)
    Monitor: Plug und Play-Monitor
    Monitor Max Res: 1600,1200
    Driver Name: nv4_disp.dll
    Driver Version: 6.13.0010.2750 (English)
    DDI Version: 8
    Driver Attributes: Final Retail
    Driver Date/Size: 2/6/2002 16:32:48, 3397405 bytes
    WHQL Logo'd: n/a
    WHQL Date Stamp: n/a
    VDD: Nicht zutreffend
    Mini VDD: nv4_mini.sys
    Mini VDD Date: 2/6/2002 16:32:48, 886221 bytes
    Device Identifier: {D7B71E3E-4230-11CF-6C7D-3AA601C2CB35}
    Vendor ID: 0x10DE
    Device ID: 0x0170
    SubSys ID: 0x86301462
    Revision ID: 0x00A3
    Revision ID: 0x00A3
    Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_B ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D
    Deinterlace Caps: n/a
    Registry: OK
    DDraw Status: Enabled
    D3D Status: Enabled
    AGP Status: Enabled
    DDraw Test Result: Not run
    D3D7 Test Result: All tests were successful.
    D3D8 Test Result: All tests were successful.
    D3D9 Test Result: All tests were successful.

  11. #11
    Hallo, und erstmal danke, mit der Änderung leuft es endlich auch ohne weiße wände...
    Danke an den Programmiere
    gut es geht fast, ich habe auch das Problem mit dem Inventar, jedesmal wenn ich auf Tab drücke kommt ein Fehler "Oblivion musste nach einem schweren systemfehler..." und so weiter ihr kenn das sicher irgendwo her.
    Hat dafür irgendwer eine Lösung (ohne Inventar zu spielen ist doooof)????
    thx und viel spaß beim ZOCKEN!

  12. #12
    Hi....

    Endlich sind die weissen Texturen jetzt weg...

    Nachdem ich die ganzen Veränderungen vorgenommen habe....zeigen sich die Texturen jetzt in einem wesentlich augenfreundlicheren schwarz

    Hat da noch jemand einen Tipp..?

    Ich hab einen:
    Athlon 2400+
    1024MB
    MSI Geforce Ti 4200 128MB

  13. #13
    Hallo,

    Hmm, da hab ich keine Idee.
    Kauft euch lieber eine neue Grafikkarte oder gleich einen neuen PC.

    MFG
    Diego 2

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