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Thema: HDR oder Bloom?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    HDR ist zuständig für wunderschöne Lichteffekte, das Licht wirkt "leuchtender", Charaktere und Objekte werden angeleuchtet, Ränder werden "überstrahlt" (kA wie zu beschreiben), generell ist die ganze Beleuchtung viel stimmungsvoller und realistischer.

    Bloom ist quasi nur eine Art Leuchteffekt, kann an HDR aber nicht heranreichen.
    Kostet dafür aber wesentlich weniger Performance.

    Ich hab mich für Bloom + Anti Aliasing entschieden, da ich flackernde, pixelige Kanten echt nicht ausstehen kann. Auch wenn ich HDR manchmal etwas vermisse, denn das sieht wirklich schön aus. Also wenn du mit pixeligen Kanten leben kannst und du einen PC hast, der es einigermaßen verkraften kann, dann nimm HDR.
    Wenn dich die Pixel stören, dann nimm AA + Bloom.

    HDR + Bloom geht erstens gar nicht und zweitens würde das keinen Sinn ergeben. Bloom ist quasi sowas wie "HDR für Arme" *gg*.

    Vergleichsilder kann ich später mal posten (zu faul )

  2. #2
    Zitat Zitat von Lunaya
    [...] Ich hab mich für Bloom + Anti Aliasing entschieden, da ich flackernde, pixelige Kanten echt nicht ausstehen kann. Auch wenn ich HDR manchmal etwas vermisse, denn das sieht wirklich schön aus. [...]
    So geht' mir auch... HDR sieht toll aus - auch wenn ich mich manchmal etwas geblendet fühle - und ist von der Performance her auf meiner GFX-Card (GeForce 6800GT @ (problemlosen) Ultra-Takt) auch erträglich. Die pixeligen und stufigen Kanten stören mich aber auch gewaltig. Also: Bloom + AA.

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